В рамках мастер-класса обучающиеся научились использовать программное обеспечение для 3D моделирования Blender, а также создали свою идеальную школьную (классную) обстановку. Помимо меша учащиеся создали необходимые UV-развертки и текстурировали объекты сцены. Проанализировали разницу между различными видами рендера (Cycles и Eevee) и экспортировали полученный результат, предварительно настроив камеру и свет в заданной локации.